Sharks
Cada pez es una apuesta. Cuanto más creces, más lento giras.
Atrapa peces para ganar el bote y hacer crecer a tu tiburón. Cuanto más grande, más lento gira. Si tocas el borde del mar o una mina, tu partida termina.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 1–3 min
Las demos se juegan contra bots con dinero virtual. Sin registro.
Cómo se juega
- Dos tiburones en un mismo mar, cada uno dirigido en cualquier ángulo. El mar avanza un paso cada 50 ms.
- Los tiburones aceleran poco a poco durante la partida, y cuanto más crece un tiburón, más lento gira. Los tiburones se atraviesan entre sí.
- Un tiburón queda fuera cuando su morro llega al borde del mar o toca una mina. Las minas empiezan a caer a los 12 segundos, cada vez con más frecuencia.
- Los peces entran de uno en uno: once tipos con valores de 1 a 11 y, de vez en cuando, una moneda de 1 a 3.
- Cada pez es una ronda: ambos jugadores apuestan su valor y quien lo atrapa suma a sus ganancias el bote menos el rake. Si el pez se va, se devuelven las dos apuestas.
- Los bots no apuestan: una partida contra un bot no mueve dinero.
Cómo funciona el dinero
Cada pez es una apuesta. Un pez que escapa se reembolsa. Si un tiburón queda fuera o abandona la mesa, el superviviente se lleva sus ganancias, sin superar las apuestas del superviviente; si quedan fuera los dos, no se mueve dinero entre ellos. Si la partida no puede terminar, se reembolsan todas las rondas abiertas, incluido el pez ya atrapado.
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